站点主管:收容协议
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Systems

系统说明

经营、收容压力、电力、排班等核心机制的设定与玩法要点。

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危机

C.A.S.S.I.E 广播

中央站点声讯情报实体负责危机播报与部分应急口令。建成通电中枢后,可下达封锁、区域隔离、紧急召回、环境规程、核武相关指令与终末级协议;系统在线时还会自动隔离事故区,多处失控时封锁并引导非战斗人员进避难所。研究危机规程后可协同召回。还可避难点名与查看近期指令。失控清零后进入解封倒计时。广播既是氛围,也是玩家在混乱中同步全站状态的通道。

危机

混沌分裂者

从基金会分裂出去的敌对武装网络。会以车队沿马路逼近大门、一车最多六人下车入站,按细胞轮换执行劫夺收容物、破坏供电、暗杀关键岗或人海佯攻。站内也可能潜伏内鬼,泄密会抬高对方再犯的压力。

危机

设施环境协议

介于封锁与终末核武之间的区域级环境处置:轻收净化、二氧化碳排放、排水、冰封、走廊放电、排酸,以及堆芯过热规程。可主动启动并有撤离窗口;子系统故障时也会失控成事故,需强制排空或处置。编号风格对齐生物净化与热电环境控制族。

危机

核弹与终末协议

核弹研究室与发射井支撑一系列分级核武课题。协议从战术清场到站点级终末不等,用于在不可挽回的失控中重置威胁——同时摧毁设施、人员与积累。O5 相关权限与声望门槛会卡在科研树上。

危机

武器、配件与军械

武器室生产枪械与瞄具、枪口、弹匣、下挂等配件。安保与特遣可装备主武器并在通电武器室装拆配件。外勤与再收容把握看带出去的枪,科研只负责解锁能产什么。