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Data Source·数据来源:已提交的百科快照·数据版本 scps v3 / facilities v3 / systems v1 / research v1 / mtf v1·最近同步 2026/08/13 22:38
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SCP 图鉴精选
SCP-018
超级弹力球。弹跳能量近乎守恒并可能递增;失控时会对舱室与人员造成冲击伤害。须锁死存储。文本改编自 SCP Wiki。
SCP-035
渗出腐蚀黏液的瓷质面具。近距离会诱使人员佩戴;一旦戴上即占据宿主并加速腐朽。须密封玻璃匣与屏蔽舱收容,严禁接触与长期交谈。文本改编自 SCP Wiki。
SCP-049
身着瘟疫医生服饰的人形实体。通过触摸「治愈」目标,并将其转化为敌对的 SCP-049-2。收容期间禁止无防护接触。文本改编自 SCP Wiki。
SCP-076-2
自石棺复生的人形战斗实体「Able」:苏醒后会进入杀戮狂暴,可凭空抽出刃器,极难永久消灭。死后会重新在石棺内重生,须深层隔离与杀伤走廊预案。文本改编自 SCP Wiki。
SCP-079
1970 年代微型计算机中的人工智能。通电且链路完整时可干扰门禁、电网与广播;断电则受制。文本改编自 SCP Wiki。
SCP-085
由实验衍生的二维动画少女「Cassy」,仅能存在于纸面或画布。友善可沟通,但任何载有她的纸媒不得带出收容室,废弃纸张须焚毁。文本改编自 SCP Wiki。
Systems
系统说明精选
资金与拨款
资金是站点扩建、招聘与开拓楼层的硬通货。理事会以周拨与月拨两套节奏注资:周拨看在编人数与声望,月拨再叠加已收容对象等级与关键设施规模。外联办与财务室提供稳定日进账;成功收容另有专项奖金。市场课题解锁后,还可把多余燃料按行情变现。
声望与理事会信任
声望代表理事会与站点主管的信任度,大致落在 0–100。它不会随时间自行漂移,只随关键事件跳动:专属舱收容成功会抬升;逾期混入社会、押送失败或无舱可押则重挫。声望直接进入周拨与月拨公式,也是后期扩招精锐编制的门槛。
收容压力
收容压力衡量站点安保能否压住已收容对象,显示在顶部状态栏。每个对象按等级贡献「需求权重」,物品类折扣;值勤在岗的安保与特遣则对冲这份压力。断电舱室、现役突破与伤亡事故会猛推压力;人手富余与医务值班可缓慢回落。
临时收容
在专属舱尚未完工时,可用按等级划分的临时收容间短时关押对象。临时舱每层每等级通常有数量限制,拖延过久会显著抬高突破概率。
难度档位
开局可选 Safe、Euclid、Keter、Apollyom 四档,选定后本存档锁定。Safe 起步宽裕、异常偏慢;Euclid 为标准手感;Keter 资金更紧、威胁更勤;Apollyom 开局更苛、容错极低。难度会缩放拨款、压力增速与异常节奏。
楼层与地表
站点自地表向下可开拓多层。地表适合停机坪、部分发电与外联设施;地下则是收容翼与核心基建的主舞台。楼梯提供廉价垂直通道,电梯在科研解锁后便于快速调度。部分建筑有摆放约束:河岸、油田、矿脉邻接或必须贴收容舱。