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收容压力 - 系统说明
收容压力
收容压力
pressure
Lore
设定
收容压力衡量站点安保能否压住已收容对象,显示在顶部状态栏。每个对象按等级贡献「需求权重」,物品类折扣;值勤在岗的安保与特遣则对冲这份压力。断电舱室、现役突破与伤亡事故会猛推压力;人手富余与医务值班可缓慢回落。
Gameplay
玩法要点
约 60 触发高压力警报,约 80 封锁扩建(走廊、电线、宿舍、医务、食堂等仍可建),约 95 起周期性罚款。保持收容舱通电、值勤人手充足;必要时启动站点封锁压增速。专项课题完成后整体增速会永久变软。
Data Source·数据来源:已提交的百科快照·数据版本 scps v3 / facilities v3 / systems v1 / research v1 / mtf v1·最近同步 2026/08/13 22:38
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