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健康、情绪与医疗 - 系统说明

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健康、情绪与医疗

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Lore

设定

人员按头、胸、臂、腿承受伤口,伤势分擦伤到危重五级。压力、恐惧与士气各自起伏,牵动工作效率与配合治疗。薪酬仍影响士气,但不再是唯一心气指标。

Gameplay

玩法要点

轻伤派外勤;中度以上入院。延误会使中重度恶化。SCP-500 仍可瞬间痊愈。

Data Source·数据来源:已提交的百科快照·数据版本 scps v3 / facilities v3 / systems v1 / research v1 / mtf v1·最近同步 2026/09/18 02:12

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